[서울이코노미뉴스 박희만 기자] ‘2025 대한민국 게임대상’이 후보작 공개를 시작으로 올해 최고의 게임을 가리기 위한 본격적인 경쟁에 들어갔다.
업계에서는 넥슨의 ‘마비노기 모바일’과 넷마블의 ‘세븐나이츠 리버스’가 대상 유력 보로 떠오르며, 넥슨과 넷마블 간 양강구도가 형성됐다는 평가가 나온다.
두 작품 모두 걸출한 원작 IP를 기반으로 한다는 공통점을 지닌다. 원작의 감성을 현대적으로 재해석해 구현한 만큼, 두 게임의 맞대결에 국내 게임 이용자들의 관심이 집중되고 있다.
지난해 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’로 게임대상을 수상한 넷마블은 올해도 본상후보 3종을 배출하며 강세를 이어가고 있다.
‘RF 온라인 넥스트’와 ‘뱀피르’가 본상후보에 이름을 올렸으나, 그중에서도 가장 유력한 타이틀은 단연 ‘세븐나이츠 리버스’다.
넷마블넥서스가 개발한 ‘세븐나이츠 리버스’는 지난 2015년 글로벌 누적 다운로드 7000만건을 기록한 인기작 ‘세븐나이츠’의 리메이크 프로젝트다.
인게임 스토리와 전투시스템 등 원작의 핵심요소를 계승하면서, 최신 그래픽과 현대적인 시스템을 더해 리메이크 성공사례로 평가받고 있다.
지난 5월 국내 출시된 ‘세븐나이츠 리버스’는 출시 7시간 만에 앱스토어 매출 1위, 5일 만에 국내 양대 앱 마켓 매출 1위를 차지하며 흥행 돌풍을 일으켰다.
이에 따라 본상과 인기게임상 후보에 동시에 이름을 올렸다.
넷마블은 지난 9월 ‘세븐나이츠 리버스’의 서비스를 해외로 확장, 태국·홍콩 앱스토어 매출 1위를 기록하며 글로벌 시장에서도 성과를 거뒀다.
업계에서는 “국산 IP 기반 게임이 해외에서도 통했다”는 평가가 나온다.
한편, 넥슨의 ‘마비노기 모바일’ 역시 올해 게임대상의 강력한 경쟁자로 꼽힌다.
데브캣 스튜디오가 개발한 이 게임은 지난 3월 정식출시 직후 양대 앱 마켓 매출 1위를 기록했으며, 출시 7개월이 지난 현재까지도 상위권을 유지하며 장기 흥행 중이다.
‘마비노기 모바일’은 기존 MMORPG의 핵심요소로 꼽히던 PvP 경쟁시스템을 과감히 배제한 대신, 공존과 협력 중심의 콘텐츠를 강화했다.
이를 통해 원작의 ‘판타지 라이프’ 감성을 재현했으며, 3040세대 중심의 MMORPG 이용층을 1020세대로 확장하는 데 성공했다는 평가를 받고 있다.
이 밖에도 ‘레전드 오브 이미르’ ‘퍼스트 버서커: 카잔’ ‘후즈 앳 더 도어’ ‘P의 거짓: 서곡’ 등이 올해 게임대상 본상후보에 올랐다.
최종 수상작은 오는 11월5일 진행되는 본상 2차 심사점수, 대국민 투표, 미디어 투표점수를 합산해 결정된다.
‘2025 대한민국 게임대상 시상식’은 지스타 개막 전날인 11월12일 오후 4시, 부산 벡스코 제2전시장에서 생방송으로 진행될 예정이다.
