[서울이코노미뉴스 박희만 기자] 크래프톤이 지난해 연간 및 4분기 경영실적을 발표하며 창사 이래 최대 매출을 기록했다.
크래프톤은 9일 공시를 통해 지난해 연결기준 매출이 전년(2024년) 대비 22.8% 증가한 3조3266억원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 10.8% 감소한 1조544억원으로 집계됐다.
사업 부문별 연간 매출은 PC 1조1846억원, 모바일 1조7407억원, 콘솔 428억원, 기타 3585억원이다.
PC 플랫폼에서는 ‘PUBG: 배틀그라운드’ IP가 전년 대비 16% 성장하며 실적을 견인했다. 글로벌 아티스트와 럭셔리 브랜드 협업, 다양한 게임 모드 도입 등을 통해 이용자 경험을 확대하며 트래픽을 끌어올린 것이 주효했다.
특히 지난해 11월 진행된 포르쉐 협업은 배틀그라운드 슈퍼카 협업 가운데 최대 성과를 기록했다.
지난해 3월 출시된 ‘인조이(inZOI)’와 10월 선보인 ‘미메시스(MIMESIS)’도 각각 100만장 이상 판매되며 매출 증가에 기여했다.
이에 따라 4분기 PC 플랫폼 매출은 2874억원으로 전년 동기 대비 약 24% 늘었다.
모바일 부문에서는 ‘배틀그라운드 모바일’이 신규 테마 모드와 UGC 업데이트를 통해 팬덤을 확대하며 성장세를 이어갔다.
‘배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)’ 역시 현지 맞춤형 콘텐츠와 브랜드 협업을 기반으로 안정적인 성장 흐름을 유지했다.
지난해 결제 이용자 수는 배틀그라운드 모바일과 BGMI가 각각 전년 대비 5%, 27% 증가했다. 기타 매출은 ADK그룹과 넵튠 실적 반영으로 전년 대비 963% 급증했다.
4분기 매출은 9197억원을 기록했다. 다만 성수 신사옥 이전을 대비한 공동근로복지기금 816억원 출연 등 일회성 비용이 반영되면서 4분기 영업이익은 24억원에 그쳤다.
크래프톤은 향후 PUBG IP를 중심으로 장기 수명 주기(PLC)를 갖춘 프랜차이즈 전략을 강화할 방침이다.
언리얼 엔진5 업그레이드와 신규 모드, UGC 확대를 통해 ‘PUBG 2.0’ 플랫폼으로의 진화를 추진하고 블랙버짓, PUBG: 블라인드스팟, 발러 등 신규 프로젝트를 준비 중이다.
또한 ‘인조이’, ‘라스트 에포크’, ‘미메시스’를 차세대 대표 IP로 육성하고, 대형 및 중소형 M&A와 전략적 지분 투자, 2PP 협업을 병행해 신규 프랜차이즈 확보에 나설 계획이다.
현재 소수정예 조직을 중심으로 15개 신규 프로젝트를 진행 중이며 ‘서브노티카2’, ‘팰월드 모바일’, ‘딩컴 투게더’, ‘노 로우’ 등 신작 출시도 예고했다.
이와 함께 게임 내 AI 기술을 활용한 ‘AI for Game’을 우선 추진하고, 장기적으로는 ‘Game for AI’와 피지컬 AI 영역으로의 확장 가능성도 검토한다.
ADK와의 애니메이션 연계, 넵튠의 광고 기술을 활용한 인도 시장 확대 등 게임 기반 연관 사업 다각화도 병행할 계획이다.
